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Equipe chega ao nível 60 em 3 dias no World of Warcraft Forever com enxame de mortos-vivos

A equipe liderada pelo streamer JokerD foi a primeira a chegar ao nível 60 em World of Warcraft Forever, apenas três dias após o lançamento, em 7 de novembro de 2026. O feito agitou a comunidade porque contraria a proposta da edição, feita para explorar o mundo sem pressa e evoluir vários personagens como principal atrativo.

O grupo era formado quase todo por mortos-vivos, com apenas um trol. A escolha foi estratégica: a habilidade Canibalismo passou a recuperar energia mágica, o que eliminou quase todo o descanso entre combates. Nas transmissões, eles juntavam vários inimigos de uma vez e os derrotavam com magias de área, emendando uma batalha na outra.

A vitória repete o histórico do líder. JokerD já tinha sido o primeiro do mundo a alcançar o nível máximo na estreia da versão Clássica, em 2019. Nesta corrida, a vantagem foi folgada do início ao fim: enquanto a equipe comemorava o nível máximo, o concorrente mais próximo fora do grupo, Ksuper, ainda estava no nível 53.

A pressa, porém, traz pouco proveito imediato. As três primeiras grandes incursões, Profundezas do Túmulo, Cume Hyjal e Covil da Onyxia, só abrem em 9 de dezembro, o que deve deixar os pioneiros sem grandes objetivos nas próximas semanas. O projetista principal Kris Zierhut já indicou que a ideia é exatamente essa: criar novos heróis e testar rotas diferentes até o topo. Pelo menos a estreia foi estável, sem filas longas ou quedas graves.

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